Escuela de Computación Avanzada, somos una escuela especializada en la publicidad y en las áreas creativas, por ello no vas a encontrar cursos de ofimática con nosotros.
Vamos a un nivel mas allá en temas creativos desde la creación de nuestros temarios y planes de estudio. Nos especializamos en áreas tales como: Diseño, Ilustración, Animación, Vídeo, Fotografía, Videojuegos, Prototipado y Arquitectura 3D.
Aprender a usar "Ilustrator" es el complemento perfecto para el "Plan de Carrera en Diseño Gráfico" ya que es el software mas usado en la industria, y que dará resultados mas detallados en el área de la vectorización.
8 Sesiones de 1/30 horas + 3 Horas de asesorías opcionales
Laptop PC o MAC; Haber tomado la primera parte de Diseño Gráfico "Vectorización" Recomendable: Haber tomado completado los primeros 4 módulos.
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Un módulo especializado en la animación de personajes con la técnica de huesos y controles. Utilizaremos: “Blender” y sus “Adons” avanzados para especializarnos en las técnicas de animación de extremidades, piel, gesticulaciones faciales y animación de telas y ropa para los personajes.
6 Sesiones de 1/30 horas + (3 Horas de asesorías opcionales)
Laptop PC o MAC; Haber tomado la primera parte de Diseño Gráfico "Vectorización" Recomendable: Haber tomado completado los primeros 4 módulos.
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Las nuevas tendencias del internet apuntan al desarrollo de aplicaciones gráficas de alto impacto, compatibles con las nuevas tecnologías como lo son los Smartphones y Tablets, en este curso aprenderás a diseñar interfases compatibles con estas plataformas.
6 Sesiones de 1/30 horas + 3 Horas de asesorías opcionales
Laptop PC o MAC; Haber tomado la primera parte de Diseño Gráfico 1.0 "Vectorización" y Diseño Gráfico 2.0 "Bits Inteligentes con Photoshop"
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Te gustaría llevar tu trabajo a un siguiente nivel, consigue óptimos resultados, aprende las técnicas avanzadas de los pinceles digitales y aprende la metodología de crear composiciones gráficas de avanzada con los mejores softwares de dibujo e ilustración.
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Laptop PC o MAC; Recomendable: haber tomado la primera parte de Diseño Gráfico "Vectorización"
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Aprende todas las técnicas avanzada para animar personajes y elementos, generar efectos animados, composiciónes y caricaturas. ¡Si siempre has tenido ganas de crear tu propio proyecto animado esta es tu oportunidad!
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Laptop PC o MAC; Haber tomado la primera parte de Diseño Gráfico "Vectorización" Recomendable: Haber tomado completado los primeros 6 módulos.
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El corte de escenas, manejo de capas, importación de archivos y el correcto manejo del material digital es indispensable para crear una producción profesional que nos lleve a comunicar una idea de forma concreta.
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Laptop PC o MAC; Haber tomado el primer modulo de: Ilustración Digital (Photoshop Avanzado). Recomendable: Haber completado tambien el de: Animación 2D (Intros y personajes)
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El mundo de la fotografía se expande al mundo de la videografía y "Davinci Resolve Studio". Líder indiscutible creado por la marca: "Black Magic". Para manipular la colorimetría y la edición profesional de las producciones audiovisuales.
En este curso el alumno aprenderá a comprender los ajustes avanzados de "Color, Grades y Luts" de la composición audiovisual captados por sus cámaras SLR, aprovechando que pueden grabar en modo "Logarítmico"
6 Sesiones de 1/30 horas + (3 Horas de asesorías opcionales)
Haber cursado: Fotografía 1.0, Retoque 1.0, y Fotografía 2.0. Es recomendable contar con laptop (Pc o Mac). Nota: Para sacar mas provecho a la plataforma: "Davinci Resolve" es recomendable contar con una maquina: "Gamer" de alto rendimiento gráfico.
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Descargar el software: "OBS" es tan simple, sin embargo afrontarlo no tanto. Si quieres alcanzar un nivel profesional en video de "Streaming" este curso es para tí.
Desde usar las escenas, descargar plugin de animación en tiempo real y hacer efectos de pantalla verde en vivo, son las cosas que aprenderás en este modulo.
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Laptop PC o MAC; Haber tomado la primera parte de Diseño Gráfico "Vectorización" Recomendable: Haber tomado completado los primeros 4 módulos.
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Hoy en día nuestra capacidad de imaginar es equiparable con nuestra capacidad de producir. Las herramientas de software y computo han alcanzado niveles sorprendentes y es muy interesante poder crear efectos increíbles ante nuestros ojos.
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Laptop PC o MAC; Recomendable: haber tomado la primera parte de Diseño Gráfico "Vectorización"
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En este curso, te introduciremos en el campo del modelado, desde trabajar con figuras básicas, hasta armar ambientaciones tridimensionales, que te ayudarán a comenzar con la mejor plataforma de software 3D "Blender".
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Uso de programas creativos básicos como Photoshop, Ilustrator o Animate; Recomendable haber tomado el módulo de Ilustración Digital
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La escultura digital, ha revolucionado el: "3D", "Blender". Ha superado a sus competidores; Unificando todas las herramientas en una sola distribución, que interconecta el flujo de trabajo de la animación, videojuegos y producciones audiovisuales para cine o televisión.
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Haber completado el curso de "Introducción al modelado 3D con Blender”.
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Aprenderás todo lo necesario para hacer animaciones en 3D, para producciones en vídeo y "Animación Profesional". En este módulo aprende sobre: Texturas, materiales y luces. Recomendado para personas que quieren incursionar en la: "Animación 3D".
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Haber completado los primeros 2 módulos, o tener conocimientos básicos del software 3D con Blender.
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Para este modulo el alumno llega a un nivel profesional en el manejo de las texturas y los materiales "PBR" que son el estándar en los videojuegos actuales. Este software se ha destacado por ser el más aprovechado por sus beneficio de dinámicas de pinceles de físicas y un uso de capas similar a "Photoshop".
6 Sesiones de 1/30 horas + (3 Horas de asesorías opcionales)
Haber concluido los primeros 6 módulos.
El software mas utilizado en la industria profesional del "CGI" nos lleva a aprovechar al máximo las características de una nueva tecnología llamada "Pixoles" que son el parteaguas para evolucionar al siguiente nivel en la "Escultura 3D"
En este curso el alumno aprovechara los aprendido en "Blender" para completar su aprendizaje a un nivel de exigencia profesional.
8 Sesiones de 1/30 horas + (3 Horas de asesorías opcionales)
Haber concluido el modulo: "Modelado de Personajes 3D. Escultura 1.0" y tener terminado un modelo.
En este curso el alumno tendrá una introducción al software profesional para crear videojuegos AAA de "Epic Games; Unreal Engine" Desde comprender la interfaz hasta aprender a importar correctamente los modelos 3D y aprender a usar los materiales, el alumno creará su primer escenario de videojuegos.
10 Sesiones de 1/30 horas + (3 Horas de asesorías opcionales)
Haber concluido los primeros 8 módulos y forzosamente se ocupa una computadora con alto desempeño de tarjeta gráfica: "Gamer".
Usar "Autocad" es Indispensable para elaborar planos detallados y de calidad técnica insuperable gracias a sus herramientas de precisión para dibujar cualquier plano, ya sea industrial o arquitectónico. Este curso es la base para iniciarse en la: "Arquitectura, la Decoración, el Diseño Industrial y entornos de Planificación Urbana".
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Laptop; "Mac o Pc" y Conocimientos básicos de computación.
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Una gran evolución del dibujo: "CAD" que te permite vislumbrar las proporciones, los espacios y la idea arquitectónica que tienes en muy poco tiempo. En este curso el alumno aprenderá a modelar con medidas reales de manera rápida y oportuna espacios y fachadas, además de aprovechar el enorme repositorio de muebles con el que cuenta la comunidad de "Sketchup".
Este es el "Softwares más usado hoy en día para iniciarse en un proyecto: "3D"
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Laptop; "Mac o Pc"; Preferiblemente "Conocimientos" de dibujo con: "Autocad".
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Desafortunadamente en "SketchUp" no se pueden lograr todos los detalles requeridos para un buen: "Modelo 3D". En este curso aprenderás a complementar lo aprendido en: "Autocad"; Desde importar planos, detallar modelos. Aprenderás el siguiente nivel del modelado; Creando: Estructuras, tejas, pechos de paloma y un sin fin de detalles que: "3d-Max"; Te permite logar, con su modelado: "Paramétrico".
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Laptop; "Mac o Pc" y Conocimientos de dibujo con "Autocad", preferentemente saber modelar con: "SketchUp"
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Hay una tendencia en el desarrollo de "TI" y este se llama "NOCODE" que es desarrollar interfaces con el mismo nivel técnico que con el que se desarrolla programando, pero en este caso utilizando interfaces gráficas.
El alumno entenderá los conceptos avanzados de estructurar interfaces bien codificadas, con semántica perfecta y optimizada entendiendo la base de la web que son el "Html, el Css y JS".
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Laptop PC o MAC; Haber tomado la primera parte de Diseño Gráfico "Vectorización" Recomendable: Haber tomado completado los primeros 6 módulos.
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La optimización de la información para los robots y los motores de búsqueda nunca había sido tan importante; Optimiza y aprende a usar todas las herramientas profesionales que existen para los "Web masters" y haz que te busquen en lugar de buscar a tus clientes.
"Google" maneja una serie de reglas y herramientas para web masters que son importantes para cumplir.
En este curso también aprenderemos a gestionar la interfaz de "Google ADS" para dominar las palabras clave, la segmentación y las pautas publicitarias "SEM".
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Laptop PC o MAC; Tener una pagina web terminada con "Muse o Webflow"
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Las nuevas tendencias del internet apuntan al desarrollo de aplicaciones gráficas de alto impacto, compatibles con las nuevas tecnologías como lo son los Smartphones y Tablets, en este curso aprenderás a diseñar interfases compatibles con estas plataformas.
El mayor avance de Adobe hoy en día es "XD" Este tipo de plataformas las exigen hoy en día las mejores agencias de publicidad y tu aprendizaje no estaría completo si no sabes sacarle provecho.
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Laptop PC o MAC; Haber tomado la primera parte de Diseño Gráfico 1.0 "Vectorización" y Diseño Gráfico 2.0 "Bits Inteligentes con Photoshop"
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SolidWorks es el estándar del sector para el diseño y la ingeniería, es la plataforma de software perfecta para iniciar su carrera profesional. Aprende los principios de de la creación de modelos 3D, ensamblajes y diseño de producto.
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Laptop; "Mac o Pc" y Conocimientos básicos de computación.
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Autodesk Maya es un programa informático dedicado al desarrollo de gráficos 3D por ordenador, efectos especiales, animación y de dibujo. Surgió a partir de la evolución de PowerAnimator y de la fusión de Alias y Wavefront, dos empresas canadienses dedicadas a los gráficos generados por ordenador.
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Laptop; "Mac o Pc" y Conocimientos básicos de computación.
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Rhinoceros 3D es una herramienta de software para modelado en tres dimensiones basado en NURBS.
Ideal para complementar el diseño de prototipos 3D.
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Laptop PC o MAC; Haber tomado el primer modulo de "SolidWorks"
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Un "Arquitecto o un Decorador de Interiores"; Hoy en día necesitan más que un render; Un recorrido virtual, que se procese con alta rapidez, y si es: "Interactivo"; Mucho mejor: "Epic Games". Ofrece su herramienta para crear "Videojuegos" con el fin de aprovecharla en cualquier proyecto: "Arquitectónico". Con una calidad inigualable.
En este curso no se aprende nada de modelado. Se requiere conocimiento avanzado en: "Modelado 3D"
10 Sesiones de 1/30 horas + (3 Horas de asesorías opcionales)
Haber concluido el plan de Carrera de: "Arquitectura 3D" y forzosamente se ocupa una computadora con alto desempeño de tarjeta gráfica: "Gamer".
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Programar es una palabra que da miedo, pero en este curso entenderemos la mecánica de los: "Blueprints"; Que son operadores que se interconectan para dar acciones sin necesidad de escribir código. Un sistema práctico para implementar sistemas avanzados de interactividad en unos cuantos pasos.
El alumno aprenderá a programar el cambio de materiales, abrir puertas, llaves de agua, mover muebles, etc... Todo en tiempo real en una aplicación ejecutable compatible con: "Windows, Mac, Androidd o iOs".
8 Sesiones de 1/30 horas + (3 Horas de asesorías opcionales)
Haber concluido el primer modulo: "Unreal Engine 1.0" y tener terminado un proyecto arquitectónico.
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Poder mover objetos, cambiar sus propiedades, materiales o darle la oportunidad a nuestro cliente de configurar su espacio es una experiencia inigualable y mas aprovechando la tecnología inmersiva de los lentes: "Oculus Rift" de realidad virtual "VR"
En este curso el alumno aprenderá el uso de "Blueprints Avanzados"; Para configurar los: "Joysticks". Y gafas de realidad virtual.
8 Sesiones de 1/30 horas + (3 Horas de asesorías opcionales)
Haber concluido los dos primeros módulos de: "Unreal Engine" y tener un proyecto optimizado para trabajar. Además de contar con unas gafas: "Oculus Rift"
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Central Park torre 1 piso 11. Armando Birlain Shaffler 2001.
Recepción:
(442) 290 8235
Mayra Navarrete:
(442) 374 4967
Whatsapp:
(442) 408 6796
Boulevard de las Ciencias 3015.
Torre de oficinas: Piso 3.
Recepción:
(442) 296 8162
Sandra López:
(442) 169 6695
Alejandra Sánchez:
(442) 496 0149
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(442) 408 6796
Workosfera
5 de mayo Av 5 Ote 612, Centro.
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Adelina Aguilar:
(228) 101 0466
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